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모듈 달래기 (Mediapipe 모듈 불러옴 문제)

모듈 달래기 (Mediapipe 모듈 불러옴 문제)

7월 10일 저녁 식사 이후로 팀장 지시로 디버깅을 하나 맡게 되었다.배포 서버 환경하에서, 지화(자음, 모음)을 수행하는 섹션에서 Mediapipe 모듈에 관한 로딩 문제를 해결하기 증상 좁히기 - 증상 바꾸기 - 영향권 확인하여 적용이라는 nonstop-routine을 고수하던 입장에서 증상 좁히는데 감을 도저히 잡을 수가 없었다. 한 밤 11시쯤은 되어서야 겨우 확인 한 것이..로컬에서 가져오는 모듈의 내용과 배포 서버에서 가져오는 내용이 전혀 다름. 정확히 이야기하면 배포 서버는 내용이 없고 빈 껍데기뿐이다.mediapipe 에서는 흔히 발견되는 문제라곤 하는데 해결책은 제각각이던가 영 도움이 안되는 식의 내용들 밖에 없는게 상당히 막막한 상황이었다. 심지어 2년 전에 정글 2기 수료생이 작성했던..

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  • · 2025. 7. 26.

정글 8기 나만무 : 수어지교 #2

보호되어 있는 글입니다.

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  • · 2025. 7. 25.
정글 8기 나만무 : 수어지교 #1

정글 8기 나만무 : 수어지교 #1

정말 정말 정말 빠른 시간이 지나갔다. 일주일이 3일로 느껴질만큼, 별달리 몰입하고 있지 않은 것 같은 기분이었지만 시간은 거짓말을 하지 못하는 것 같다. 의식하고 하늘을 볼 때마다 색이 변해있는 것을 보면 알게모르게 시간을 알차게 보냈다고 느끼고 있다.조가 정해지기 전 팀원으로써의 자기소개를 적었다. 다 적어보니 게임에 대한 커리어밖에 없는 것이, 내심 나도 기술 스택에 대한 유연성을 키울 때가 되었다고 생각했다. 게임은 욕심의 연장선이고, 웹을 해도 상관없다는 생각에 자소서는 다소 호전적인 자세로 적었다. 주시는대로. 다. 함. 이런 식이었던 것 같다.기존에 팀으로 함께하고 싶은 사람들이 결정적으로 생각하는 딱 한 두 명 빼고는 없었기 때문에, 그에 따른 아쉬움은 아쉬움으로 남기고 배치된 팀원들과의 ..

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  • · 2025. 7. 25.
about Animating #2

about Animating #2

앞에 글에서 이어지는 내용이다. 나는 문외하게 접근했지만 모션 캡쳐 업계에서도 손은 따로 돈을 받을만큼 꽤 정교한 것들이 많이 필요하다는 것을 알아차린 후에는 이미 늦었다. 유의미한 시각적 피드백 내용을 완성해야만 했다..2025.07.25 - [분류 전체보기] - about Animating #1 about Animating #1크래프톤 정글 8기에서 진행하는 나만의 무기 만들기 프로젝트 내용으로 모션 인식 서비스를 개발하게 되었다. 우리의 모션 인식은 손을 주된 내용으로 구성하고자 하였기 때문에 시범을 위한hyeonistic.tistory.com 내 생각은 엄청 거창했었다.나는 Blender를 통해 실제 손 모양을 만들고, 이를 재생 시키는 숙련된 시범의 시연으로 쓰려고 했다. 손을 만드는데는 문제가..

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  • · 2025. 7. 25.
about Animating #1

about Animating #1

크래프톤 정글 8기에서 진행하는 나만의 무기 만들기 프로젝트 내용으로 모션 인식 서비스를 개발하게 되었다. 우리의 모션 인식은 손을 주된 내용으로 구성하고자 하였기 때문에 시범을 위한 애니메이션을 만들어야 했다. 그에 대한 내용을 풀어본다.애니메이션 도입에 대한 것은 프로젝트 초안부터 제안되었고 이에 대한 도전아닌 도전을 다양한 시도를 진행했다. 우리가 영감을 받았던 서비스 fingerspeling.xyz 는 해당 기능에 대해 꽤 완벽한 내용을 제공하고 있었다. 우리 또한, 현재 사용자가 수행해야 할 손 동작에 대한 숙련된 시범을 Meshed 손으로 구현 해본다는 생각을 했다. 시중에 돌아다니는 손에 Blender로 뼈를 입혀 해당 목표를 이룰 뻔 했다. 하지만.. [다소 해괴함 주의] 가능한 많이 검색..

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  • · 2025. 7. 25.

Nest.js 얼렁뚱땅 게시판 #3

가능한 이해에 들이는 시간을 줄이고 구현을 어서 끝내는데 의의를 두려고 했다. 이대로 가다간 정말 타이핑과 페이지 새로고침만 연속하게 될 것 같아서 한 템포 끊는 시간을 반드시 가져야 할 것 같다.2025.06.16 - [with Nest] - Nest.js 얼렁뚱땅 게시판 #2 Nest.js 얼렁뚱땅 게시판 #2웹을 만들건, 앱을 만들건, 그 본질이 크게 다르지 않다. 여기서 이야기하고 싶은 것은 단어 몇 개 다르다고 쫄면 안된다는 것인데, 아.. 잘 모르겠다. 내가 실제 돈 벌어오는 서비스를 만들어본hyeonistic.tistory.com우린 CRUD의 기본을 구현해냈다. 이어서 나는 다음과 같은 것들을 구현 목표로 만들었다 :로그인 시스템을 갖춘다.프론트 영역의 내용들과 연결시킨다. 인증 모듈 설치..

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  • · 2025. 6. 16.
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