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[Unreal 5] 함부로 저장하지 마쇼

한줄 요약언리얼의 빌드 시스템을 UBT라고 한다. 이 UBT라는 것은 다 귀찮아해서 파일의 메타데이터 중 수정된 날짜만 본다. 그래서 빌드를 해서 나온 .o 또는 .obj 보다 미래 시간대에 저장된 .cpp가 있으면 처음 보는 파일로 판단 하고 처음부터 다시 빌드 한다.유니티 때 버릇처럼 했던 저장 등으로 리 컴파일을 유도하고 있다면 여기서 상상도 못할정도로 시간이 낭비될 것이다. 950만개씩 빌드를 다시하는 컴퓨터 옆에 있으면 진짜 더울 것이다. Ctrl S에 손올리는건 디자이너 전용으로 하자.

  • format_list_bulleted 별 잡다
  • · 2026. 4. 10.

[Unreal 5] Unity Build

Unity Engine 아님. Unreal Engine의 Unity Build라는 기능을 소개한다. 보통 한 개의 .cpp 소스 파일에는 한 개의 .obj 파일이 딸려 나오게 되어있다. 근데 게임 하나 만드는데 무진장 많은 .cpp 를 다 .obj 로 바꾸는 것이 당연히 필요하지만 어쩔 수 없이 하긴 해야한다. 근데 .obj 를 쓰는 작업 중 하나인 링커는 파일 갯수에 영향을 정말 많이 받기 때문에 한 개의 .obj 의 크기가 늘어날 지언정 갯수를 줄일 수 있다면 전체적인 빌드속도를 개선 시킬 수 있다는 점에 주목한다.방법은 cpp를 여러개를 묶은 임의의 새로운 cpp를 생성하는것이다. 이름은 보통 :Game.blah.[number].cpp#include UI/A.cpp#include UI/B.cpp#i..

  • format_list_bulleted 카테고리 없음
  • · 2026. 4. 3.
[GCP & Home Lab] 온프레미스 빌드 후, GCS에 업로드구조 구축하기

[GCP & Home Lab] 온프레미스 빌드 후, GCS에 업로드구조 구축하기

빌드는 온 프레미스 장치에서 하고 결과만 클라우드에 업로드 하는 시스템의 기본적인 형태를 만들어보자. 뭐 저쪽이나 이쪽이나 프로토콜이 무지막지 다르지 않기 때문에, 서로의 인증 절차만 보면 된다.로 다른 두 장치간에 신뢰도 있는 통신을 하려면 둘 중 한 곳이 다른쪽에게 너 혹시 내가 알던거냐? 같은 표식이 필요하다. 여타 다른 시스템들도 그랬겠지만 이러한 단말기 사이에서 OK를 확답하는 것은 키값이었다.하지만 내가 GCP를 도입한 이후 Key 값을 직접적으로 사용하는 것은 GCP 기본 규칙 상 권장하지 않는 상태이다. 이 사람들(Google’s)은 내가 Key를 소중히 다룰거라고 절대 믿지 않기 때문이다. 실제로 Key를 JSON으로 받아다가 저장하려는 시도 한 번에 보안 위배성 권한 상승 시도를 n번을..

  • format_list_bulleted 구현하기/Home Lab
  • · 2026. 3. 10.
RTX 5070으로 로컬 AI 돌리기

RTX 5070으로 로컬 AI 돌리기

알게모르게 AI 흐름이 어떤지 따라가야하는 만큼 꾸준히 팟캐스트로 듣고 있는 채널이 있는데, 채널에서 모신 게스트 중에 Backend.AI라는 유틸리티를 개발하는 회사 대표분이 자사 제품을 소개해주셨다.일반 사용자들이 사용 할 수 있게 만든 Backend.AI Go는 로컬 AI를 받아다가 좀 비싼 GPU만 갖고 있다면 바로 로컬 AI 작동을 시도 할 수 있는 고수준 추상화 유틸리티를 서비스중이다. 그 때 충격받았던것은 Claude Code의 모델을 Gemini 3 Pro로 전환했을 때의 개발경험이 좋았다길래, 이게 뭐야 해킨토시 같은 말인건가? 하고 있었던경험이 있다. 안그래도 GCP 무료 버전 90일을 켜놓고 뭘해도 크레딧이 안쓰이고 있어서, 당분간은 42만원 어치의 토큰을 반드시 다쓰고 말겠다는 의지..

  • format_list_bulleted 별 잡다
  • · 2026. 3. 9.

앱을 자연스럽게 업데이트 유도시키는 법

특정 앱 쓰면서 생각난 아이디어인데.. 최근에 쿠팡 광고를 슬슬 달려고 하는 시도가 보였다. 업데이트를 하고나서 생기는게 광고라는걸 이미 알고 있다면 사람들은 슬슬 업데이트를 일부러 안하려고 들겠지? 이게 일반적인 사람의 심리이다.업데이트 안하고 배기겠냐 정도의 파괴적으로 좋은 기능을 추가하면 좋겠지만 모든 앱이 그런걸 추가한다는 보장은 못한다. 그럼 어떻게 하면 좋겠냐 하면.. 앱이 이용하는 중앙 서버 도메인이 있을텐데 업데이트를 할 때 신버전 전용 링크를 하나 더 만들어서 신버전에서는 중앙 서버 도메인을 병행해서 쓰게끔 한다.그리고 서비스 개발을 양쪽에 적용하게끔 하지만 어느 시점에서 이전 버전에서 운영하던 중앙 서버의 도메인을 끊어버리면 서비스 이용을 위해 업데이트를 해야하는 처지가 될 것이고, 결..

  • format_list_bulleted 별 잡다
  • · 2026. 3. 1.
[Terraform #2] GCP With Terraform

[Terraform #2] GCP With Terraform

Terraform을 이용해서 GCP를 경유해서 사이트를 띄워보는 과정을 겪었다. 원래 무작정 따라하기 같은 방식을 많이 선호하는데, 이번에도 동일한 방식으로 진행했다. 내 글을 따라 할거라면 어떤 방식으로든 GCP를 사용 할 수 있어야하고, Github 아이디도 당연히 필요하다.우선 배경 지식으로 인지하면 덜 헷갈릴 만한 것들을 먼저 적어보면 :이전 글에서 제일 간단한 방식의 Terraform 시연을 해본 바가 있고, 이 프로젝트에서 이어서 진행하지만 이후에 홈랩의 레포와 합칠 것이다. 이전 글 보면 누락된게 많이 적어짐.저장소를 Terraform이 인식하고 끌고 오기 위해 따로 토큰을 만들어주는 시간이 필요하다. 조심히 관리해야 하는 값이 있다는 것을 상기하고 시작하자.여기서 선택 할 기술 스택은 GC..

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  • · 2026. 2. 26.
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